A su vez, hemos
trabajo en el modelo en Rhino y ya colocamos la cubierta de vidrio de agua, así
como su base. La imagen muestra el conjunto completo, a partir de esto podremos
empezar a sacar renders para ejemplificar el proyecto con un aspecto lo mas
cercano a la realidad.
domingo, 29 de abril de 2012
Segundo Intento
Una vez que
prolongamos la unión del modelo, volveremos a seccionar el modelo para que
todas las piezas tengan solamente una curvatura en una sola superficie
perpendicular al eje z y así la fresadora pueda ejecutarlo sin problema. Pero
esta vez intentaremos hacerlo en menos piezas para disminuir el margen de
error.
Además que
también aprendiendo de los errores del primer intento juntaremos las piezas
para que la máquina tarde menos desgastando el material. Debido al grosor del
material que solo tiene 4 cm, no pudimos hacer secciones de más de 3.5 cm para
respetar el área que no permite que las piezas se desprendan.
Claramente las
piezas quedaron mas cercanas entre ellas y ahora vamos a
poner a trabajar a la fresadora. Otra cosa a señalar es que esta vez se mando
con una calidad un tanto menos precisa por mandato de las autoridades para
ahorrar tiempo de trabajo de la fresadora.
Esta vez las
piezas salieron bien, entonces proseguimos a separarlas unas de otras ya que al
momento de cortarlas y separarlas de la base no se iba a poder.
Ahora proseguimos a pasarlas por la cortadora, la cual las separará de
su base
rebanando los
0.5 cm que habíamos dejado para proteger las piezas.
Una vez
teniendo todas las piezas proseguimos a ver si coincidían y nos dimos cuenta
que esta vez la calidad de la fresadora había bajado mucho por lo que
tendríamos que utilizar la lija para reparar los errores de precisión
encontrados.
Teniendo las
piezas sueltas nos pareció que al momento de unirlas en conjunto sería mas
grande de lo que debería ser por lo que recurrimos a la maqueta para comprobar
las dimensiones.
Para facilitar
la comprobación separamos la unión del ala y así sacaríamos la verdadera
sección del ala. Fue tarea sencilla, tan solo fue quitar los tornillos y
tuercas que unían las dos
partes.
Ahora proseguimos a crear una plantilla con la sección como se muestra
en la imagen.
Teniendo esta
plantilla podría ser fácil conocer si existía algún error.
Ahora unimos las nuevas piezas y dibujamos la sección que esta crea en
conjunto. En efecto, era un poco mas grande, pero al analizarla nos dimos
cuenta que este error sedebía tanto a
una imprecisión de la fresadora, como también a que al momento de separar las
piezas de su base preferimos dejarlas un poco mas grandes para después lijarlas
a dejarlas mas pequeñas y después estar metidos en un gran lío.En esta imagen se muestran las dos secciones, donde la negra pertenece a la de la maqueta y la roja pertenece a la nueva pieza. Ahora lijaremos las piezas para dejarlas lisas en las caras que se van a unir y esta vez usaremos cola transparente para unir las secciones. Después de pegarlas esperaremos a que seque perfectamente y arreglaremos las imperfecciones de las piezas para que la unión en conjunto quede bien y encaje perfectamente con la maqueta.
Problemática con la Maqueta
En clase unimos
las tres piezas que habían salido bien y la colocamos con la maqueta para
comprobar que coincidiera. El ancho del ala concordaba perfecto, pero este
primer intento nos hizo darnos cuenta que la
altura no coincidía con la de la maqueta por lo que miramos el modelo y vimos
que faltaban 1.5 cm. Posteriormente tendríamos que alargar la pieza y hacer que
coincidiera perfectamente con la maqueta.
En esta imagen
se muestra el alargamiento de la pieza, así como las secciones de la unión.
Ejecución de Maqueta
La maqueta por fin se ejecuta.
Las piezas se
imprimen pero no están todas completas debido a que la broca de 3mm se partió
en medio del proceso, por lo que solo se completaron las tres primeras. Otro
problema de la impresión es que se enviaron las piezas muy separadas en el
bloque de material y eso fue lo que hizo que se ralentizara el proceso de
impresión 3d.
Al enviar las
piezas a la fresadora no se enrasan con el limite del material. Si se enrasan
al mandarla a la fresadora, al terminar una pieza está quedaría volando. El aspirador
podría llevársela y en el peor de los casos la broca podría partir la pieza.
Por lo tanto lo que se hace es elevarlas un poco frente al límite del material.
Luego se les dará un corte horizontal con una sierra eléctrica y quedarán
enrasadas.
Aquí están las
únicas tres piezas que salieron bien, las demás las desechamos. Con estas tres
queremos comprobar que la escala y las dimensiones van bien para que el
siguiente intento sea exitoso.
Así es como quedaron unas piezas después del problema que tuvimos con la
broca y por lo tanto no podemos utilizarla
Las unimos con
cola blanco. Como se ve en la imagen anterior, el corte horizontal que hacemos
a posteriori puede producir un pequeño error de precisión, pero bueno eso lo
corregiremos ajustando mejor el corte horizontal o intentando seccionar las
piezas en menos piezas para reducir el margen de error.
Primera Ejecución de Maqueta
Comienza la
primera ejecución de la maqueta de la base a escala 1.24. Es lunes, pero debido
a la disponibilidad, la maqueta no puede llevarse a cabo hasta el viernes. Esa
fue la primera enseñanza que sacamos en clave, en realidad, uno puede tener
todo listo y haber gestionado todas las cosas, pero por cuestiones de la vida u
otros factores externos se retrasa la ejecución hasta el viernes.
Primeros Planos y Modelado
12/03/2012
Los planos ya
están listos y los modelos tridimensionales están correctos para ser ejecutados
con la máquina fresadora.
Pensamos que el
desarrollo de un prototipo no puede llevarse a cabo por medio de mecanismos de
dibujo y representación tridimensional, hay que palparlo con las manos y hacer
experimentos a escala. Es decir, hemos hecho distintas maquetas a partir de un
modelo tridimensional para probar el comportamiento del prototipo.
Es fundamental
tener bien hecho el 3D, que no tenga agujeros para que luego a la hora de
realizar la maqueta con la fresadora no existan problemas. Por lo tanto el
primer paso que hicimos fue arreglar los problemas que tenía el 3D. El único
problema fue que la sección grande del ala. no coincidía con la sección final
del núcleo de sustentación. Por lo tanto modificamos la sección del ala para
que encajase de manera correcta.
Prototipo
dividido en las distintas partes de cara a materializarlo.
El trabajo de
materialización del proyecto lo hemos llevado a cabo con una fresadora. Esta
nos ha permitido hacer maquetas escala
1:24 a partir del dimensionado
digital.
Máquina
fresadora: La máquina se compone de una broca que va tallando el polietileno
extruído o madera. Es muy eficaz para maquetas topográficas ya que solo tienen
curvaturas en una superficie, cuando las curvaturas están en diversas
superficies del espacio es más complicado.
Los
impedimentos de la máquina fresadora nos complica el trabajo del modelo en 3d
del prototipo debido a que debemos seccionarlo en partes para que pueda ser
trabajado y ademas que se deben buscar secciones con caras rectas que a su vez
también puedan ser trabajadas por la fresadora.
Aquí tenemos la
maqueta que se había hecho en un principio. El ala está bien, sin embargo la
unión que soporta toda el ala está sin ejecutar. Ahora nos detendremos en cómo
ha sido la ejecución de esta unión, así como analizar su estructura interna y
la composición formal de ella.
Modelo
tridimensional de la unión. El 3D que encontramos previamente modelado se
encontraba correcto pues no tenía agujeros; sin embargo se planteo un éntasis
para provocar una mejor sensación estética y visual, ya que le confiere más
aspecto de rigidez y armonía a la unión.
Antes de
llevarlo a la fresadora documentamos el cambio de éntasis dándonos cuenta que
el aspecto formal lo volvía mas complejo.
Como ya hemos
dicho la fresadora solo funciona con curvaturas en un plano, cuando la pieza
tiene más complicación hay que seccionarla en partes para posteriormente
unirlas. El polietileno extruído tiene 4 cm de ancho por lo tanto las piezas no
deben superar esta altura. Además que se debe dejar un ancho mínimo de 5 mm
para que no quede al ras y sea más fácil su manipulación y cortado.
Esta imagen
muestra la división de la pieza en nueve partes.
Comienzo del curso 2012
El curso
comienza y nos asignan el proyecto de la “White Whing” en la escala 1:24.
Es importante que los prototipos sean buenos objetos y para ello hay que
cuidar tanto su imagen formal como su optimización estructural. La cubierta
está desarrollada a partir de un modelo de ala de avión. El momento flector del
punto límite disminuye por su forma aerodinámica que ante fuertes velocidades
de aire el funcionamiento es como la de un ala de avión. El viento al pasar,
crea un empuje vertical hacia arriba, haciendo que el momento flector no sea
tan grande. Esto se ejemplifica en la siguiente imagen.
Los integrantes de este equipo somos Roxana Aguilera Villareal, Sofia Soto Guerrero, Gerardo Arnguren Sanchez-Ostiz. David Castañares y Alejandro Armijo de Alzùa
El proyecto
pretende conseguir una vivienda auto suficiente en términos de energía, para
ello aparecen parte de los parámetros de ventilación cruzada, asoleamiento
óptimo y una gran superficie de placas solares que abastecen a la vivienda de
la energía necesaria. Contando además con instalación de vidrio con agua, para
el tema de calefacción y refrigeración. El vidrio con agua es un sistema que se
está desarrollando hoy en día, que consiste en instalar unos conductos en la
carpintería de vidrio y en vez de dejar un vació entre un vidrio de doble capa,
se deja que entre el agua. Esto permite, por ejemplo, que durante el día
podamos hacer circular agua que se calienta por la radiación del sol y luego
utilizarla para calentar la vivienda por la noche. Además para refrigeración es
muy eficaz ya que el vidrio siempre se m
antiene fresco
cuando circula agua por él.
Los integrantes de este equipo somos Roxana Aguilera Villareal, Sofia Soto Guerrero, Gerardo Arnguren Sanchez-Ostiz. David Castañares y Alejandro Armijo de Alzùa
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